비쥬얼 스튜디오는 #pragma 를 통해 특정 워닝을 제거할 수 있음.하지만, gcc(g++)의 경우 방법을 찾기가 어려웠지만 우여곡절 끝에 알아 냄. 컴파일 옵션으로 -Wno-[워닝 이름] 을 주면 특정 워닝을 무시할 수 있음.예를 들어, -Wno-unused-result 를 주면 unused result 워닝을 무시할 수 있음. -w 옵션을 주면 모든 워닝 무시 가능.
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